Зачем нарративному дизайнеру и игровому сценаристу Unreal?
(особенно сейчас о___О)
Unreal – это один из самых популярных игровых движков.
(Игровой движок = программа для разработки игр)
Во-первых, Unreal – бесплатный движок, и он никуда не уходит по причине своей бесплатности. И все еще остается очень популярным среди игровых разработчиков.
Во-вторых, на самом деле нарративному дизайнеру и игровому сценаристу все равно, какой движок изучать. А вот.
Главное – понять принцип, как работает движок. Потом вы сможете освоить другие движки, вам будет проще, интерфейсы и принципы работы похожие. А опыт у вас уже будет. И портфолио.
В-четвертых, игра в портфолио – это всегда космос для работодателя. А уж игра на серьезном "взрослом" движке – и подавно!
В-пятых, часто начинающие нарративщики плохо представляют себе разработку, особенности сторителлинга игр, возможности игрового движка с точки зрения рассказа истории. Поэтому создают не то, что надо – пишут прозу или киносценарий.
Собрав своими руками игру в движке, вы понимаете, как работает сторителлинг в играх. Как работает сама игра. Вы можете говорить с разработчиками - геймдизайнерами, программистами - на одном языке. И ваши сценарии становятся лучше, больше подходят под формат видеоигр.
Так что "хорошие сапоги, надо брать".
В кризис, когда ничего вокруг не понятно, лучше всего инвестировать в себя – в свои навыки. И в здоровье, конечно.