Ведущий нарративный дизайнер в Geeky House.
Арина работала:
— ведущим нарративным дизайнером в проекте визуальных новелл компании Green Grey;
— сценаристом на проекте визуальных новелл на английском Love Choice от Game Garden;
— нарративным дизайнером на играх Rescue Sparkle и Ranchdale от Game Garden.
Занималась разработкой сюжета сити-билдера DreamTown в компании Playgendary.
Cценарист детективной игры True Choice.