ВНИМАНИЕ! Это независимый курс. Его можно проходить отдельно.
3 поток. Старт - 15 января
Дни
Часы
Минуты
Секунды
SOLD OUT!!! Места кончились.
КУПИТЬ
Немножко цифр - они всегда выглядят солидно
2
Месяца длится курс
10
Занятий, 1 раз в неделю
218
Человек прошли обучение на курсах Нарраторики
Внутриигровые тексты - это все тексты, которые игрок встречает ВНУТРИ игры.
Это не проза. Это не сценарий.
Это диалоги, описания предметов, кусочки lore, подсказки, описания квестов, инструкции и даже нотификации... Это больше, чем сценарий.
Содержание курса
Виды и функции внутриигровых текстов
Где нужен текст, а где не нужен. Как сделать так, чтобы игроки читали? Чем отличаются внутриигровые тексты от литературы и комиксов?
Lore
Энциклопедии, дневники, стилизация, биографии персонажей
Диалоги
Речевые характеристики персонажей, невербальные текстовые средства, естественность речи
Нейминг
Географические названия, имена, названия предметов и ресурсов, названия ачивок и т.п.
Технические тексты
Инструкции, туториалы, мануалы для игроков внутри игры
Flavour-тексты
Тексты-украшения, описания предметов и ресурсов, надписи на загрузочных экранах и пр.
Как проходит обучение?
Обучение проходит на площадке GetCourse.
Один раз в неделю - по понедельникам - вам открываются уроки с заданиями.
Задания выполняются внутри самих уроков. Преподаватель принимает задания и выдает обратную связь, письменно, тут же на площадке.
Если будете умницами, будем вебинарить по выходным и разбирать сложные вопросы в режиме реального времени.
Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
КТО ЗДЕСЬ?! Или кто вообще ведет все эти курсы и курс по внутриигровым текстам в частности?
Ма-а-а-ашенька
Курс ведет Мария Кочакова, игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, филолог, преподаватель. Евангелист нарративного дизайна в России и ближнем зарубежье.
Опыт работы в геймдеве - 6 лет. Опыт преподавания сценаристики игр и нарративного дизайна - 3 года.
Работала в студиях Mail.Ru Games, Social Quantum. 10+ игр, в которых Мария приняла участие, как сценарист.
Собственная авторская игра на Steam - Message Quest (17 000+ проданных копий).
Ведет подкаст по сценаристике компьютерных игр с гостями из индустрии и смежных сфер.
Полгода вела колонку про компьютерные игры в "Мире Фантастики".
Организует и проводит профессиональные мероприятия:
- GamesNightSPB (2014), - Лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014), - Лекторий NextCastle Party (2014), - Секция компьютерных игр на "Фантастической ассамблее"(2015), - Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016, - Онлайн-конференция Нарраторики (2016).