Мастер-класс в записи
«Биография персонажа для видеоигры»
Ведет Татьяна Мичурина
4 990 руб.

Биография персонажа —
одна из частых задач в работе игрового сценариста.
Мы пишем биографии персонажей, которые будут читать игроки. Например, во внутриигровой энциклопедии или на сайте игры.
Мы пишем биографии персонажей, которые будут читать разработчики в документации.
Биографию персонажей часто требуют в тестовых заданиях.
Результат этого мастер-класса, без сомнения, можно и нужно включить в портфолио.

Мастер-класс
«Биография персонажа для видеоигры»
предназначен для:
Сценаристов кино, писателей, копирайтеров
чтобы попробовать себя в специфике текстов для видеоигр
Геймдизайнеров, нарративных дизайнеров, начинающих игровых сценаристов
которые хотят прокачать свои навыки
Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр
подготовитесь к тестовому заданию и пополните свое портфолио
Содержание курса
Биография персонажа
Как писать, частые ошибки, подводные камни и прочие лайфхаки
Оформление текста
А теперь, как сделать так, чтобы биографию прочитали, а не проскипали
Грамматический минимум
Тренировка писательского мастерства, куда же без него
Как проходит обучение?

Обучение проходит на площадке GetCourse.

Вам открывается доступ к курсу и дополнительным материалам. Доступ принадлежит вам, пока стоит GetCourse.

Контент доступен 24/7 в любом, удобном для вас режиме.

ПРОВЕРКИ ДОМАШНЕГО ЗАДАНИЯ НЕТ.
ЭТОТ КУРС ПРОДАЕТСЯ В ЗАПИСИ.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
  • Александр Пугачёв
    Lead Narrative Designer в FlyinDogs

    Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

    Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курсов)


    Narrative Design 101
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение
    Внутриигровые тексты

  • Ирина Черныx
    Senior Narrative Designer в Belka Games

    После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


    Основы нарративного дизайна
    Основы сценаристики игр

  • Анатолий Громов
    Narrative Designer в Saber Intaractive

    Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. 

    Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. 

    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Олег Грачёв
    Lead Level Designer, Pixonic

    Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу.


    Сценаристика игр и нарративный дизайн. Базовый курс

  • Алексей Зиновьев
    Narrative Designer в Exogenesis Studio

    Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

    В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

    Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

    Курсом доволен. Записался на следующий:)


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение

  • Татьяна Мичурина
    Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии IThub games

    Информация подана кратко и по существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. 

    Спасибо за курс и новый опыт! Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

    Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. 


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Гульнара Сахибгареева
    Нарративный дизайнер в Digital Media Lab

    Прохождение курсов на Нарраторике в первую очередь нравится за воодушевление и чувство собственного развития. Это здорово, когда получаешь положительный фидбек на задания.
    Нравится выполнять задания, которые неограничены рамками. Правда, понадобилось время, чтобы понять, что для их выполнения требуется полная свобода мыслей и развитая фантазия.


    Здорово, что в рамках курса мы создаем свои проекты. Правда, сильный стресс. Делать проект в одиночку — тяжело. Мне повезло, что я нашла художника, работы которого вдохновляют меня делать проект лучше и интереснее.


    Драматургия компьютерных игр
    Внутриигровые тексты
    Narrative Design 101

  • Наталья Андрианова
    Руководитель нарративного отдела Green Grey

    Мария объединила ультрасовременные сценарные техники от известных мэтров, чтобы можно выбрать свою для разработки игры. Это очень круто, так как обычно авторы учебников настаивают на собственном методе.

    Для меня лично Мария стала вдохновительницей в новой сфере творчества, той самой, к которой я шла всю жизнь, получая тот или иной опыт в других направлениях. Более того, я начала создавать детективный квест по своему роману, и курс «Нарраторики» заставил меня пересмотреть некоторые моменты в романе, чтобы сделать его более психологичным и логичным, добавить саспенс.


    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение

    Мастер-класс ведет

    Преподаватель курса —

    Татьяна Мичурина.

    Татьяна закончила:
    — курс сценарного мастерства Высшей школы режиссеров и сценаристов «Ленфильм».
    — курсы Нарраторики «Основы нарративного дизайна» и «Внутриигровые тексты».

    Татьяна работала сценаристом и нарративным дизайнером в студии EduNet.

    А также геймдизайнером и нарративным дизайнером в студии Octobox Interactive (Gripper).

    Преподавала сценаристику видеоигр и нарративный дизайн в Нетологии совместно с Марией Кочаковой.

    Сейчас работает нарративным дизайнером в IT Hub Games.

    ПРИМЕРЫ СТУДЕНЧЕСКИХ РАБОТ
    • Митрий Соркин

      Когда заблудишься в лесах сновидцев, обрати внимание на птиц. Если услышишь приятное уху ин-чи-ин-чи-ин-чи и почувствуешь аромат роз, то где-то рядом Заводная Соня.

      Пока Соня заведена, она спит. За мгновение до рассвета завод заканчивается.

      Синицы, живущие в птичьих домах жёлтого цвета, начинают готовить механизм нового сна, перелетая то на одну, то на другую сторону ключа.

      А те, что из красного, фанатично охраняют покой Сони: атакуют непрошенных гостей, убивают и выклевывают их мозг.

      В то время как птицы трудятся, девушка умывается в озере, а после отламывает ветку прочного ясеня, растущего в ее мягких волосах. Синицы набрасываются на палку и превращают её в лезвие, которым Соня наносит образы из своих сновидений на деревья в лесу.

      Когда птицы заканчивают завод, в волосах девушки распускается роза, и она засыпает. По узору цветка можно узнать, в каких сновидениях путешествует Заводная Соня.

    • Валерий Пеньковой

      Клинок мудрецов, Просветитель. Даже последний тупица, взяв меня в руки, со временем познал бы суть мироздания.

      Но нет, каждый грезит лишь об одном — завоевание трех континентов.

      Хоть я не могу заставить хозяина отказаться от этой цели, мне по силам выбрать как к ней прийти.

      Сны. видения, “шепот богов», управляя лидерами народов — грех не поэкспериментировать.

      Например, мой последний хозяин — номер 1764, гоблинский епископ, захватил мир за каких-то пару лет!

      Никакой армии, только дипломатия! Жаль, что, переправляясь через Шоганские топи, он “случайно» оступился и исчез в трясине.

      А теперь склизкая лапа крепко сжимает меня, новому хозяину не терпится начать очередную осаду. Милитаризованная технократия и жаболюды отлично сработались — первый континент почти завоеван! Не так быстро как дипломатия, но намного… вкуснее.

      Скоро я подложу эту жабу под какой-нибудь валун, а затем попробую нечто поистине дикое.

      Никакого прогресса, только размножение и легионы озверевших каннибалов!

    • Екатерина Матис

      Перед следователем по делам демонов лежит труп его коллеги. С эти парнем Яков втайне пил пиво в общежитии Академии.

      Яков не хотел убивать друга, но так приказал его господин, демон-шельма Молимок. “Да. хорошо… — шептал демон в голове Якова. — Ещё немного, сделка есть сделка . “ Яков знает всех причастных к расследованию — год назад его назначили главным по “Делу о Молимоке».

      С каждым убийством, с каждой пропавшей уликой Яков делает это расследование всё более безнадёжным. Всякий раз, когда Яков задумывается, зачем он предаёт своих, в памяти всплывают образы трупов жены и сына. Его семьи, которую он так старательно прятал от ордена.

      Семья — это серьёзное нарушения кодекса. Яков знает, что за такое казнят. Когда следователь выполнит свою часть сделки, демон вернёт к жизни его семью. И тогда Яков сбежит из ордена и вернётся к своим родным.

      Но Яков никогда не узнает, что трагичные воспоминания навеяны ему самим демоном. Как и вообще все воспоминания о его семье.

      Возможна оплата юр. лицом.

      Обращайтесь на narratorikaonline@yandex.ru

      Возможна оплата из-за рубежа
      (сами мы в России)

      Проверки домашнего задания нет. 
      Этот курс продается в записи.

      telegram plane vk youtube

      © 2024 Нарраторика
      ООО "Нарраторика"
      ИНН: 9727085941
      ОГРН: 1247700618230
      Адрес юридического лица:
      117452, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Зюзино, б-р Черноморский, д. 17, к. 1, пом. 5/3/5
      КОНТАКТЫ
      narratorikaonline@yandex.ru
      telegram: @linxxa