Онлайн-курс «Unity для нарративных дизайнеров»
Онлайн-курс со Станиславом Грозновым
3 поток
БЕЗ КОДА!!!
Старт — 2 августа 2025 года
Дней
:
Часов
:
Минут
:
Секунд
44 990 руб.
10

Недель
6

Лекций
9

Вебинаров

Зачем нарративному дизайнеру и игровому сценаристу Unity?
Unity — это один из самых популярных игровых движков.
(Игровой движок = программа для разработки игр)
Знать основы любого игрового движка, в особенности такого популярного, необходимый навык для любого члена команды разработки.
Часто начинающие нарративщики плохо представляют себе разработку игр, особенности сторителлинга игр, возможности игрового движка с точки зрения рассказа истории.
На этом курсе начинающие нарративные дизайнеры и игровые сценаристы могут глубже познакомиться с кухней разработки игр и сделать себе игру в портфолио.

Внимание! В курсе есть первый урок о том, как установить Unity.

А также дополнительные материалы, включающие список игр, которые рекомендуем пройти в течение курса.

Курс «Unity для нарративных дизайнеров»
предназначен для:
Сценаристов кино, писателей, копирайтеров
которые хотят освоить самый популярный игровой движок
Нарративных дизайнеров
которые хотят разобраться в возможностях движка Unity для своей работы.
Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр
На курсе вы сможете сделать себе порфтолио и разобраться во внутренней кухне разработки игр

Результат курса:
небольшая игра на Unity в портфолио

Программировать не надо!

Курс без кода

Какие игры можно сделать на курсе
Бродилку от первого лица
Изометрический квест
Визуальную новеллу
Какие программы нужно установить для учебы?

На курсе выбудете использовать Unity Hub и Unity 6 как основной инструмент разработки, Sourcetree для работы с Git и Visual Studio Code для написания диалогов. Нужно убедится, что ваш компьютер потянет Unity 6.

Общаться с преподавателем вы будете в Zoom и Telegram.

Заранее можно ничего не ставить — все видеоинструкции по установке будут в соответствующих лекциях.
Содержание курса
Знакомство

Цели курса;
Устройство курса;
Критерии и требования;
Что будет на защите.

Основы Unity

Принципиальное устройство движка;
Установка редактора и создание своего проекта;
Возможности редактора и приемы работы;
Работа со сценами и основные компоненты.

Ресурсы
Поиск подходящих ресурсов;
Импорт ресурсов в движок и настройки импорта;
Возможности использования ресурсов в своих проектах;
Поиск и установка плагинов.
Интерфейсы
Unity UI и почему его все боятся;
Канвасы, якоря, пивоты и прочая эзотерика;
Встроенные компоненты интерфейса и их настройка.
Инструменты
Полезные плагины;
Сложные системы и концепции;/br> Приемы ноукода.
Диалоговые системы
Ink и Yarn Spinner. Обзор и сравнение;
Установка и настройка Yarn;
Написание диалогов на Yarn (и немножко Ink);
Интеграция с Unity и создание игр на базе Yarn.
Гит
Приципы и приемы работы;
Как не выстрелить себе в ногу;
Создание своего репозитория;
Установка и настройка Sourcetree.
Ваша игра в портфель
Работа над игрой начинается с 3-й недели;
Часть времени вебинаров посвящена разработке вашей игры;
Час работы программиста над вашей игрой;
Час индивидуальной работы с преподавателем.
Как проходит обучение?

Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю — по воскресениям в 0:00 часов вам открываются уроки с заданиями.
Задания выполняются внутри самих уроков. 

Также раз в неделю — по субботам с 18:30 до 21:00 (МСК) —  проводим вебинар с ответами на вопросы, разбором домашки, работаем над играми студентов и разбираем особо сложные моменты.

Все вебинары всегда записываются.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
  • Александр Пугачёв
    Lead Narrative Designer в FlyinDogs

    Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

    Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курсов)


    Narrative Design 101
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение
    Внутриигровые тексты

  • Ирина Черныx
    Senior Narrative Designer в Belka Games

    После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


    Основы нарративного дизайна
    Основы сценаристики игр

  • Анатолий Громов
    Narrative Designer в Saber Intaractive

    Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. 

    Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. 

    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Олег Грачёв
    Lead Level Designer, Pixonic

    Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу.


    Сценаристика игр и нарративный дизайн. Базовый курс

  • Алексей Зиновьев
    Narrative Designer в Exogenesis Studio

    Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

    В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

    Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

    Курсом доволен. Записался на следующий:)


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение

  • Татьяна Мичурина
    Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии IThub games

    Информация подана кратко и по существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. 

    Спасибо за курс и новый опыт! Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

    Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. 


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Гульнара Сахибгареева
    Нарративный дизайнер в Digital Media Lab

    Прохождение курсов на Нарраторике в первую очередь нравится за воодушевление и чувство собственного развития. Это здорово, когда получаешь положительный фидбек на задания.
    Нравится выполнять задания, которые неограничены рамками. Правда, понадобилось время, чтобы понять, что для их выполнения требуется полная свобода мыслей и развитая фантазия.


    Здорово, что в рамках курса мы создаем свои проекты. Правда, сильный стресс. Делать проект в одиночку — тяжело. Мне повезло, что я нашла художника, работы которого вдохновляют меня делать проект лучше и интереснее.


    Драматургия компьютерных игр
    Внутриигровые тексты
    Narrative Design 101

  • Наталья Андрианова
    Руководитель нарративного отдела Green Grey

    Мария объединила ультрасовременные сценарные техники от известных мэтров, чтобы можно выбрать свою для разработки игры. Это очень круто, так как обычно авторы учебников настаивают на собственном методе.

    Для меня лично Мария стала вдохновительницей в новой сфере творчества, той самой, к которой я шла всю жизнь, получая тот или иной опыт в других направлениях. Более того, я начала создавать детективный квест по своему роману, и курс «Нарраторики» заставил меня пересмотреть некоторые моменты в романе, чтобы сделать его более психологичным и логичным, добавить саспенс.


    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение

    Курс ведет

    Курс ведет Станислав Грознов

    6 лет в разработке на Unity :


    — работал над самыми разными проектами: шутерами, квестами, гонками, аракадами, на ПК и на мобильные платформы;
    — прямо сейчас разрабатывает сюжетное приключение со сложной диалоговой системой;
    — написал несколько дюжин разных прототипов;
    — однажды в одиночку написал весь код и собрал вертикальный срез пошаговой стратегии (Shards of Eigen);
    — преподавал инди-разработку на Unity в совместном проекте Яндекс Практикума и Кода Будущего;
    — запродюссировал и закодил одну маленькую B2B-игрушку.

    Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
    мы делаем скидку 10%!

    За промокодом обращайтесь на почту
    narratorikaonline@yandex.ru
    Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
    мы делаем скидку 10%!

    За промокодом обращайтесь на почту
    narratorikaonline@yandex.ru
    Часто задаваемые вопросы
    Я оплачу, что дальше?
    Вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводный урок. ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.
    Как именно проходит обучение, можно подробнее?
    Один вебинар, одна записанная лекция и одна домашка в неделю. Смотрим лекцию — делаем домашку — приходим на вебинар. Основная работа и основной результат — это ваша маленькая, собранная вами лично, игра на Unity. На вебинарах разбираем особо сложные темы, отвечаем на вопросы и занимаемся вашими играми.
    Надо ли самому писать игровую логику для своих домашних работ?
    Курс построен на приемах разработки без кода. А еще мы будем составлять ТЗ на час разработки настоящему программисту, и он вам его выполнит.
    А если я не могу присутствовать на вебинаре?
    Все вебинары записываются. Начиная с 6-й недели в основном работаем над вашими играми — там лучше не пропускать, но можно будет заранее задать вопрос чтоб я его разобрал.
    А если я не успеваю сделать домашку?
    Следующая лекция не откроется, и следующий вебинар может быть менее полезным. Но всегда можно нагнать. И на вебинар все равно стоит придти.
    А мне дадут сертификат?
    При условии успешной защиты игры, соответствующей минимальным требованиям. Защита проходит онлайн в реальном времени.
    Сколько часов занимает прохождение курса?
    Вы будете учится, делая свою игру. Лекция, домашка и вебинар вместе займут от 3,5 до 5 часов, дальше — зависит от того насколько хорошую игру вы хотите себе в портфель. Настравивайтесь на полтора месяца плотной работы по 10-20 часов в неделю начиная с 5-й недели.
    А можно мне просто получить весь контент?
    Курс в первую очередь практический: основные ценности — совместная работа на вебинарах и ваш опыт работы над вашей игрой. Всю теорию с курса можно найти бесплатно в сети (наверно, мы не проверяли).
    ДОСТУПНА РАССРОЧКА
    Можно разбить платеж на 2 или 3 части части.

    Возможна оплата юридическим лицом.

    За деталями и по другим вопросам
    обращайтесь на
    narratorikaonline@yandex.ru

    telegram plane vk youtube

    © 2025 Нарраторика
    ООО "Нарраторика"
    ИНН: 9727085941
    ОГРН: 1247700618230
    Адрес юридического лица:
    117452, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Зюзино, б-р Черноморский, д. 17, к. 1, пом. 5/3/5
    КОНТАКТЫ
    narratorikaonline@yandex.ru
    telegram: @linxxa