Квест-дизайн: сценаристика и нарративный дизайн квестов
‭«От новичка до Narrative Designer за один квест!»
Ведет — Александр Гинзбург, сценарист Graveyard Keeper и Day R Survival
Онлайн-курс
Дней
:
Часов
:
Минут
:
Секунд
Старт курса — 28 апреля 2025

49 990 рублей
10

Недель длится курс
26

18 семинаров + 8 блоков видеолекций

Что такое квесты? Это задания, которые дают NPC, а игроки выполняют и получают награды.
На курсе мы будем разбираться, как писать сценарии ярких и уникальных квестов для портфолио или актуального рабочего проекта.

Научившись писать квесты, вы получите необходимые навыки сценаристики и нарративного дизайна, чтобы делать сценарии даже для тех игр, в которых нет квестов!


Внимание! В курсе есть вводный урок и список игр, с которыми нужно ознакомиться ДО начала курса.

Для прохождения курса потребуется VPN!
Курс «Сценаристика и нарративный дизайн квестов в видеоиграх»
предназначен для:
Сценаристов кино, писателей, копирайтеров
которые хотят освоить новые приемы сторителлинга, специфические для игр
Геймдизайнеров и разработчиков
которые хотят научиться рассказывать истории в играх
Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр

На курсе вы сможете сделать себе портфолио и разобраться во внутренней кухне разработки игр

Дипломный проект —
сценарий квеста

В течение курса вы придумаете квест, создадите для него разветвлённую структуру, разработаете для него персонажей и локации, а также напишете диалоги. И всё это вы сможете использовать в качестве портфолио или в актуальном проекте!
Программа курса
ПЕРВЫЙ МЕСЯЦ

Практика: за первый месяц под чутким руководством ментора вы проведёте всю базовую работу над собственным квестом. Вы вместе выберете самую многообещающую идею, превратите её в сильный и заманчивый логлайн, а потом — на его основе — напишете исчерпывающую композицию своего квеста по всем правилам драматургии, с завязкой, кульминацией и сюжетным поворотом. А ещё вы придумаете локации, которые впечатлят даже самого искушённого игрока!

1 — Анализ игр

Учимся анализировать главного героя, сеттинг, игровые механики. Повествовательные жанры игр.

2 — Квест в игре

Изучаем виды квестов, придумываем идеи квестов, составляем логлайны. Мотивация игрока. Награды и наказания.

3 — Драматургия линейного квеста

Превращаем логлайн в композицию квеста. Способы улучшения композиции. Конфликт в сюжете.

4 — Места действия

Конструируем игровые локации и составляем техзадания для художников и левел-дизайнеров. Повествование через окружение.

ВТОРОЙ МЕСЯЦ

Практика: на втором месяце курса вас ожидает самое сложное, но и самое интересное: разработка подробной структуры вашего квеста! Вы глубоко погрузитесь в тему вариативности, чтобы обогатить ваш квест разнообразными выборами и их последствиями. Также, воспользовавшись специальным алгоритмом, вы создадите с нуля уникальных персонажей для вашего квеста (NPC) и напишете для этих персонажей яркие и содержательные диалоги.

5 — Неигровые персонажи

Разрабатываем NPC и игровые фракции. Антагонист и злодеи.

6 — Линейная структура квеста

Осваиваем алгоритм построения структуры и сцены, создаём пробную сцену. Квестовые предметы.

7 — Вариативная структура квеста

Погружаемся в принципы вариативности и виды выборов. Применяем алгоритмы создания вариативности. Типичные проблемы, связанные с вариативностью.

8 -Диалоги

Изучаем принципы написания линейных и нелинейных диалогов. Пишем диалог с NPC.  Кат-сцены.

Как проходит обучение?

Обучение проходит на площадке GetCourse.

По мере прохождения курса вам открываются новые уроки с видеолекциями и домашними заданиями.

Домашние задания выполняются в Google Sheets.

Два раза в неделю по вторникам и пятницам в 19:00 проходит вебинар с подробными разборами домашних заданий и ответами на вопросы.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
  • Александр Пугачёв
    Senior Narrative Designer в Belka Games

    2 ступень «Внутриигровые тексты»

    Отзыв: Тезисно о курсе «Внутриигровые тексты». Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

    Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курса)


    2 ступень «Внутриигровые тексты»

  • Ирина Черныx
    Нарративный дизайнер, Playrix

    Отзыв: После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


    «Основы нарративного дизайна»
    «Основы сценаристики игр»

  • Алексей Зиновьев
    Сценарист в Revolution Fist. 2017-2020

    Отзыв: Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

    В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

    Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

    Курсом доволен. Записался на следующий:)


    1 ступень «Основы нарративного дизайна»
    2 ступень «Внутриигровые тексты»
    3 ступень «Драматургий компьютерных игр»
    4 ступень «Миростроение»

  • Анна Галас
    Нарративный дизайнер, WhaLeapp LTD (2019-2020)

    Отзыв: Курс простой, но очень доходчивый. Понравилась направленность на практику, но и информации было много. Вижу, куда еще двигаться, и спали шоры по поводу собственных способностей. Ещё работать и работать. Спасибо, Мария — замечательный учитель!


    «Основы сценаристики видеоигр» (1 поток)

  • Татьяна Мичурина
    Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии Octobox Interactive

    Отзыв: Начало нарративного мышления положено!
    Информация подана кратко и по-существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. Получила огромное чувство завершенности, когда отправила на проверку обе сделанных игры. Теперь хвастаюсь друзьям своими достижениями.

    Спасибо за курс и новый опыт! (1 ступень — Основы нарративного дизайна) Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

    Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. (2 ступень — Внутриигровые тексты)


    1 ступень «Основы нарративного дизайна»
    2 ступень «Внутриигровые тексты»

  • Олег Грачёв
    Lead Level Designer, Pixonic

    Отзыв: Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу:)


    «Сценаристика игр и нарративный дизайн.
    Базовый курс», 2016 год.

  • Анатолий Громов
    Фрилансер

    Отзывы: «Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. Также радуют два уровня, которые идут в портфолио.» (1 ступень — Основы нарративного дизайна)

    «Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Знания уникальны, аналогов нет, ну вы и так это знаете. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. Остается только состряпать резюме и искать работу мечты, чем я в ближайшее время и займусь…» (2 ступень — Внутриигровые тексты)

    1 ступень Основы нарративного дизайна»
    2 ступень Внутриигровые тексты»

    Курс ведет

    Преподаватель курса —
    Александр Гинзбург

    Сценарист видеоигр и нарративный дизайнер с опытом работы более 10 лет. Работал над повествованием в играх самых разных форматов и жанров: ролевые игры живого действия, мобильные RPG-выживалки, RPG-песочницы для PC, симуляторы и приключенческие карточные игры. В проектах, которыми занимался, отвечал за весь спектр нарративных задач: от принципов построения повествования и лора до создания персонажей, квестов и диалогов.   

    Студии и проекты Александра:

    • Questoria (2015-2017)
    • tltGames (Day R Survival, 2017-2018)
    • Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, Bandle Tale, 2019-2024)
    • Charlie Oscar (2022-2024)

    Александр неоднократно выступал на конференциях DevGAMM, вёл профессиональный блог о сценаристике в VK и LinkedIn, а также писал статьи для DTF. В 2021 и 2024 годах вёл курсы по игровой сценаристике. 

    Александр живёт в Белграде, владеет английским на профессиональном уровне. Среди его любимых жанров игр классические RPG, action-RPG, интерактивное кино, а также стратегии, песочницы, симуляторы и роуглайки.   

    Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
    мы делаем скидку 10%!

    За промокодом обращайтесь на почту
    narratorikaonline@yandex.ru
    Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
    мы делаем скидку 10%!

    За промокодом обращайтесь на почту
    narratorikaonline@yandex.ru
    Часто задаваемые вопросы
    Я оплачу, что дальше?

    Дальше вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводные уроки.

    ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.

    А если я не успел сдать домашку до следующего урока?

    Домашки можно сдавать в любое время, пока идет курс. Если вы отстали, то сможете нагнать. Преподаватель перестает проверять домашки только после окончания курса.

    А если я не могу присутствовать на вебинаре?

    Все вебинары записываются, их можно посмотреть позже. Вопросы к вебинару можно задать заранее, преподаватель обязательно на них ответит.

    А мне дадут сертификат?

    Сертификат выдается только, если а) студент завершил все уроки курса; б) сдал дипломный проект. Если вы бросили курс на середине, сертификат вы не получите.

    А можно мне просто получить весь контент, а домашки не делать?

    Нет. Мы в Нарраторике не верим в контент. Всю теорию можно найти в сети бесплатно. Дело не в теории. Самое важное и полезное на курсе — это ваша работа над домашками и дипломной игрой, 100500 итераций. Именно в этом состоит настоящее обучение. Это курс практики, а не теории.

      ДОСТУПНА РАССРОЧКА
    Можно разбить платеж на 2 или 3 части.

    Возможна оплата юридическим лицом.


    За рассрочкой и по другим вопросам
    обращайтесь на
    narratorikaonline@yandex.ru

    telegram plane vk youtube

    © 2025 Нарраторика
    ООО "Нарраторика"
    ИНН: 9727085941
    ОГРН: 1247700618230
    Адрес юридического лица:
    117452, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Зюзино, б-р Черноморский, д. 17, к. 1, пом. 5/3/5
    КОНТАКТЫ
    narratorikaonline@yandex.ru
    telegram: @linxxa