Прототипирование на PICO-8
Лёгкий вход в самостоятельную разработку цифровых игр для НЕ программистов
Преподаватель — Василий Маркевич
Онлайн-курс
Старт курса – 9 сентября 2026 года
Дней
:
Часов
:
Мин.
:
Сек.
39 999 рублей

Ошибка: Контактная форма не найдена.

3

Месяца длится курс
5

Разработанных прототипов
12

Вебинаров

PICO-8 — это виртуальная игровая консоль и среда разработки в одном инструменте.
В ней можно писать код на Lua, рисовать пиксельную графику, создавать карты, музыку и звуковые эффекты — не переключаясь между десятками программ.

Вы научитесь не бояться кода, а также не зависеть от программистов и самостоятельно развивать свои идеи!

Курс «Прототипирование на PICO-8»
предназначен для:
Сценаристов и писателей

которые хотят научиться превращать идеи, истории и игровые ситуации в работающие прототипы.

Гейм-дизайнеров и разработчиков

которые хотят освоить основы программирования на Lua, разобраться в устройстве игровых механик и быстро проверять свои идеи на практике.

Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр

Курс познакомит с базовыми этапами создания игр, программированием, прототипированием и геймдизайном, а также поможет собрать первый проект для портфолио.

Дипломный проект:

Рабочий игровой прототип, созданный в среде PICO-8 и представленный в виде файла-картриджа .p8.

В процессе обучения вы освоите основы программирования на языке Lua, научитесь создавать игровые механики, управлять персонажами и объектами, работать с графикой, звуком, игровыми состояниями и пользовательским вводом.

На практических занятиях вы разработаете несколько небольших прототипов, а затем создадите собственную игру с игровым вызовом, нарративными элементами или адаптированной темой.

В финале вы представите свой прототип на выпускной презентации, объясните идею, основные механики и принятые проектные решения.

Содержание курса
(ссылка на pdf)
Урок 1 — Знакомство с PICO-8

Что такое PICO-8, игровые движки и языки программирования; знакомство с интерфейсом и создание первой игры.

Урок 2 — Lua: «Старт»

Память, алгоритмы, переменные, типы данных, операторы и комментарии.

Урок 3 — Lua: «Управляющие конструкции»

Условия, циклы и функции; создание алгоритмов и управление логикой программы.

Урок 4 — Lua: «Массивы и списки»

Массивы, списки, индексы и обработка наборов данных в игровых задачах.

Урок 5 — Lua: «Библиотеки»

Математические, строковые и табличные функции; сортировка и повторное использование кода.

Урок 6 — Lua: «Объекты»

Объектно-ориентированный подход, параметры, методы, взаимодействие и пул игровых объектов.

Урок 7 — Прототип 1: «Одна кнопка»

Игровой цикл, состояния, ввод, время, графика, карта, звуки и создание простой игры.

Урок 8 — Прототип 2: «Персонаж»

Движение, координаты, физика, коллизии, процедурная генерация, искусственный интеллект и поиск пути.

Урок 9 — Прототип 3: «Вызов»

Цель, действие и ограничения; создание игрового вызова из атомарных механик.

Урок 10 — Прототип 4: «Нарратив»

Основы нарративного дизайна и интеграция персонажей, целей, конфликтов, выборов и событий в игровой прототип.

Урок 11 — Прототип 5: «Адаптация»

Перенос темы, явления или произведения в игру через адаптацию, механику и игровой опыт.

Урок 12 — Выпускная презентация

Демонстрация собственных прототипов, объяснение проектных решений, защита работы и подведение итогов курса.

Как проходит обучение?

Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю — по вторникам в 20:00 проходит вебинар с лекциями по теме, ответами на вопросы, разбором предыдущих домашних заданий и обсуждением ошибок.

Также по понедельникам открываются текстовые уроки с заданиями.

Задания выполняются внутри самих уроков в виде проекта в PICO-8. После сдачи работ преподаватель принимает задания и дает обратную связь в письменной форме, тут же на площадке.

Преимущества
  • Несколько прототипов в портфолио
    При высокой конкуренции на рынке труда игра в портфолио будет выгодно отличать вас от кандидатов с нерелевантным портфолио. Работодатели это оценят.
  • Доступ к курсу остается насовсем
    Лекции, записи вебинаров и чаты — все остается у вас. Ничего не отбираем и ничего не закрываем.
  • Сообщество Нарраторики в Telegram

    Чат выпускников Нарраторики в Telegram — это отдельное большое сообщество. Там есть и ветка с вакансиями, и ветка по движкам, и даже ветка с эмоциональной поддержкой. Все студентов приглашаем в чат после выпуска, там всегда можно задать вопрос коллегам и обсудить насущное.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
  • Александр Пугачёв
    Lead Narrative Designer в FlyinDogs

    Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

    Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курсов)


    Narrative Design 101
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение
    Внутриигровые тексты

  • Ирина Черныx
    Senior Narrative Designer в Belka Games

    После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


    Основы нарративного дизайна
    Основы сценаристики игр

  • Анатолий Громов
    Narrative Designer в Saber Intaractive

    Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. 

    Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. 

    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Олег Грачёв
    Lead Level Designer, Pixonic

    Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу.


    Сценаристика игр и нарративный дизайн. Базовый курс

  • Алексей Зиновьев
    Narrative Designer в Exogenesis Studio

    Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

    В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

    Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

    Курсом доволен. Записался на следующий:)


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты
    Драматургия компьютерных игр
    Миростроение

  • Татьяна Мичурина
    Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии IThub games

    Информация подана кратко и по существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. 

    Спасибо за курс и новый опыт! Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

    Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. 


    Основы нарративного дизайна
    Внутриигровые тексты

  • Гульнара Сахибгареева
    Нарративный дизайнер в Digital Media Lab

    Прохождение курсов на Нарраторике в первую очередь нравится за воодушевление и чувство собственного развития. Это здорово, когда получаешь положительный фидбек на задания.
    Нравится выполнять задания, которые неограничены рамками. Правда, понадобилось время, чтобы понять, что для их выполнения требуется полная свобода мыслей и развитая фантазия.


    Здорово, что в рамках курса мы создаем свои проекты. Правда, сильный стресс. Делать проект в одиночку — тяжело. Мне повезло, что я нашла художника, работы которого вдохновляют меня делать проект лучше и интереснее.


    Драматургия компьютерных игр
    Внутриигровые тексты
    Narrative Design 101

    Курс ведет

    Преподаватель курса –

    Василий Маркевич

    Учился в немецкой магистратуре разработки цифровых игр, Cologne Game Lab 2021/2022.

    Продюсировал мобильные игры в издательствах Azur Games и Mamboo Games.

    Опыт коммерческой разработки на платформе Roblox и в сегменте GameFi, а также управление процессами на мультипликационном проекте кинокомпании Bazelevs.

    Гейм-директор собственных проектов с привлечением художников и саунд-дизайнеров в студии Catagama (ссылка на портфолио)

    Канал в телеграмме

    Часто задаваемые вопросы
    Я оплачу, что дальше?

    Дальше вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводные уроки.

    ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.

    Как именно проходит обучение, можно подробнее?

    — На вебинарах преподаватель дает лекционный материал, отвечает на вопросы и объясняет домашнее задание.
    — Вебинары обязательно записываются. Если вы не сможете присутствовать, посмотрите позже, когда вам удобно.
    — В каждом уроке задание, которое надо выполнить, чтобы открылся следующий.
    — Преподаватель дает обратную связь по заданиям письменно.
    — Задания можно переделывать сколько угодно раз, до результата. Преподаватель дает обратную связь на каждую итерацию.

    А если я не успел сдать домашку до следующего урока?
    Домашки можно сдавать в любое время, пока идет курс. Если вы отстали, то сможете нагнать. Преподаватель перестает проверять домашки только после окончания курса.
    А если я не могу присутствовать на вебинаре?
    Все вебинары записываются, их можно посмотреть позже. Вопросы к вебинару можно задать заранее, преподаватель обязательно на них ответит.
    А мне дадут сертификат?

    Сертификат выдается только, если студент сдал дипломный проект. Если вы бросили курс на середине и не показали финальный результат, сертификат вы не получите.

    А можно мне просто получить весь контент, а домашки не делать?
    Нет. Мы в Нарраторике не верим в контент. Всю теорию можно найти в сети бесплатно. Дело не в теории. Самое важное и полезное на курсе — это ваша работа над домашками и дипломной игрой, 100500 итераций. Именно в этом состоит настоящее обучение. Это курс практики, а не теории.
    Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
    мы делаем скидку 10%!

    За промокодом обращайтесь на почту
    narratorikaonline@yandex.ru
    ДОСТУПНА РАССРОЧКА
    Можно разбить платеж на 2 части.

    Возможна оплата юридическим лицом.


    По любым вопросам
    обращайтесь на
    narratorikaonline@yandex.ru

    telegram plane vk youtube

    © 2026 Нарраторика
    ООО "Нарраторика"
    ИНН: 9727085941
    ОГРН: 1247700618230
    Лицензия: № Л035-01298-77/03923482 от 05.12.2025
    Адрес юридического лица:
    117452, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Зюзино, б-р Черноморский, д. 17, к. 1, пом. 5/3/5
    КОНТАКТЫ
    narratorikaonline@yandex.ru
    telegram: @linxxa