Давайте к нам на курс!
На этом курсе вы получите базовые знания по
сценаристике видеоигр и
Это очень простой и бесплатный движок. Вы с ним справитесь, даже если раньше ни разу в жизни не видели программный код.
После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио.
Базовое определение сценаристики. Отличие сценаристики в видеоиграх от литературы и кино.
Основные способы подачи нарратива игроку с примерами из крупных проектов.
Как сделать прототип игры.
Как оформить портфолио, советы и примеры.
В качестве дипломной выпускной работы, демонстрирующей, насколько вы усвоили материал.
Обучение проходит на площадке GetCourse.
Раз в неделю — по понедельникам в 00.00 часов — вам открываются уроки с заданиями.
Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в игровом движке. Преподаватель принимает задания и выдает обратную связь, письменно, тут же на площадке.
Один раз в неделю по понедельникам в 19:00 проходит вебинар с ответами на вопросы и разборами сложных случаев.
Я прошла курс «Сценаристика видеоигр» и хочу поделиться своими впечатлениями. Курс оказался невероятно полезным и информативным. Программа была хорошо структурирована, что позволило мне постепенно погружаться в тему. Мы изучали основы сценаристики, типы сторителлинга в видеоиграх, структуру сюжета и многое другое. Все эти темы дали мне возможность понять, как создавать увлекательные сюжеты и развивать персонажей. Особенно понравилось, как акцентировали внимание на важности проработки характеров — это действительно помогает сделать историю более живой и интересной.
Отдельно хочу сказать о преподавательнице — она настоящий профессионал своего дела. Важным моментом было персональное внимание к каждой работе. Всегда можно было обратиться за обратной связью и получить ценные советы.
Все полученные знания будут крайне полезными для меня в будущей работе над своими проектами.
Начинать новое всегда страшно, особенно таким тревожникам, как я. Но я очень рада, что решилась взять этот курс. Здесь много практики на которую получаешь фидбэк, вебинары с разбором вопросов (на одном из вебинаров разбирали мою работу, благодаря чему мне удалось ее улучшить), учебный материал емкий и легко читается. Вместе со всем этим я научилась еще и работать в Twine, что очень интересно. Отдельно можно отметить ведущую курса Софью, которая всегда готова прийти на помощь)
Курс стал для меня первым погружением в мир геймдева.
Особенно хочется отметить подход преподавателя: формат вебинаров показался непривычным, но со временем я оценила его интерактивность и возможность сразу задавать вопросы. Это создавало атмосферу живого диалога, а не просто лекции.
Немного смущало, что материалы курса, посвящены AA-проектам, а делаем мы финальный инди-проект, и возникал иногда маленький диссонанс.
Благодарю преподавателя за вдохновение, а сокурсников за теплую атмосферу.
Курс стал для меня вторым дыханием и большим вдохновением. Я шла из любопытства, хотела попробовать, что такое написать сценарий для видеоигры, а обнаружила себя каждый свободный момент пишущей диалоги, выборы, код к игре, — в транспорте, в перерывах от работы, и часто вместо сна 😉 Очень хорошие и структурированные тексты про сценаристику, которые уложили в моей голове все ,что я понимала только интуитивно, по ним было удобно работать. И Софья давала очень поддерживающий и полезный фидбэк. Спасибо!
Это было удивительное путешествие! Хочу сказать большое спасибо Софье за чуткое руководство и понятные инструкции. Всегда можно было получить личную консультацию и поддержку. Мне будет сильно не хватать наших семинаров. Это стало уже неотъемлемой частью моей рутины.
Этот курс действительно позволяет тебе попасть в геймдев, обзавестись связями и стать частью комьюнити.
Если хотите разобраться на практике, что такое арка персонажа и применить это на практике, однозначно рекомедую этот курс. Я уже пишу несколько лет, была на разных курсах, где много говорят об арке персонажа. Вот герой должен измениться. Но на практике не понятно, что нужно делать.
В этом курсе все разложено по полочкам с примерами. Самое главное, автор дает свои рекомедации, что нужно делать. Есть примеры выполнения задания. Нужно только выполнять задания и все получиться.
Понравилась ещё дополнительная информация по нелинейным структурам.
В целом рекомендую этот курс начинающим авторам.
2 ступень «Внутриигровые тексты»
Отзыв: Тезисно о курсе «Внутриигровые тексты». Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.
Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курса)
2 ступень «Внутриигровые тексты»
Отзыв: После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.
«Основы нарративного дизайна»
«Основы сценаристики игр»
Отзыв: Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.
В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.
Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!
Курсом доволен. Записался на следующий:)
1 ступень «Основы нарративного дизайна»
2 ступень «Внутриигровые тексты»
3 ступень «Драматургий компьютерных игр»
4 ступень «Миростроение»
Отзыв: Курс простой, но очень доходчивый. Понравилась направленность на практику, но и информации было много. Вижу, куда еще двигаться, и спали шоры по поводу собственных способностей. Ещё работать и работать. Спасибо, Мария — замечательный учитель!
«Основы сценаристики видеоигр» (1 поток)
Отзыв: Начало нарративного мышления положено!
Информация подана кратко и по-существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. Получила огромное чувство завершенности, когда отправила на проверку обе сделанных игры. Теперь хвастаюсь друзьям своими достижениями.
Спасибо за курс и новый опыт! (1 ступень — Основы нарративного дизайна) Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.
Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. (2 ступень — Внутриигровые тексты)
1 ступень «Основы нарративного дизайна»
2 ступень «Внутриигровые тексты»
Отзыв: Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу:)
«Сценаристика игр и нарративный дизайн.
Базовый курс», 2016 год.
Отзывы: «Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. Также радуют два уровня, которые идут в портфолио.» (1 ступень — Основы нарративного дизайна)
«Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Знания уникальны, аналогов нет, ну вы и так это знаете. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. Остается только состряпать резюме и искать работу мечты, чем я в ближайшее время и займусь…» (2 ступень — Внутриигровые тексты)
1 ступень Основы нарративного дизайна»
2 ступень Внутриигровые тексты»
Преподаватель курса —
Софья Долгих
Сценарист, нарративный дизайнер, писательница.
Ведущий сценарист и нарративный дизайнер игры Our last way out студии Somnium Fabri.
Life and suffering of sir Brante — автор текстов.
Nuclear Day: Survival — нарративный дизайнер, сценарист, автор текстов.
Практикующий D&D-мастер.
Образование: филологический факультет в ТГУ по специальности «Литературное творчество».
Дальше вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводные уроки.
ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.
Домашки можно сдавать в любое время, пока идет курс. Если вы отстали, то сможете нагнать. Преподаватель перестает проверять домашки только после окончания курса.
Все вебинары записываются, их можно посмотреть позже. Вопросы к вебинару можно задать заранее, преподаватель обязательно на них ответит.
Сертификат выдается только, если а) студент завершил все уроки курса; б) сдал дипломный проект. Если вы бросили курс на середине, сертификат вы не получите.
Нет. Мы в Нарраторике не верим в контент. Всю теорию можно найти в сети бесплатно. Дело не в теории. Самое важное и полезное на курсе — это ваша работа над домашками и дипломной игрой, 100500 итераций. Именно в этом состоит настоящее обучение. Это курс практики, а не теории.