Присоедениться к курсу можно до  21 ноября 2024 года

69 990 рублей

Оставьте заявку на следующий курс — напишите ваш электронный адрес, и мы сообщим вам о начале нового набора.

    Нажимая на кнопку «Оставить заявку», я даю согласие на обработку персональных данных
    и принимаю договор оферты.

      Нажимая на кнопку «Оставить заявку», я даю согласие на обработку персональных данных
      и принимаю договор оферты.


      Визуальные новеллы — это
      интерактивные истории с высокой нелинейностью

        Отличительные особенности:
        — высокая нелинейность
        — текстовые выборы игрока
        — построение отношений между персонажем игрока и NPC
        — платные выборы, за счет которых монетизируется игра

        Вы научитесь делать визуальные новеллы, которые зарабатывают!

        Курс «Визуальная новелла»
        предназначен для:
        Сценаристов и писателей
        которые желают повысить уровень своего мастерства и научиться создавать интерактивные истории с разветвлённым сюжетом.
        Геймдизайнеров и разработчиков
        которые хотят понять, что под капотом создания визуальных новелл и как работать с играми, где кор-геймплей — сама история и выборы игрока.
        Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр
        но не знает, с чего начать. Для них курс откроет базовые этапы работы с проектом и его реализацией.

        Технические особенности
        — articy:draft X вместо articy:draft 3

        articy:draft 3 больше не бесплатный. articy:draft X — более новая версия движка.

        — только Windows OS

        Увы, articy:draft X пока на Mac не работает. Версия для Mac в разработке.

        Содержание курса

        Внимание! Преподаватель может изменить последовательность уроков, но содержание курса останется неизменным.

        Урок 1 — Жанр «визуальная новелла»

        Определение и особенности. Типы ВН. Пайплайн. Бриф.

        Урок 2 — Сеттинг и визуальный стиль

        Выбор сеттинга. Ресерч. Синопсис. Визуальный стиль. Референсы. Ассеты.

        Урок 3 — Лор

        Википедия проекта. ТЗ на локации.

        Урок 4 — Персонажи

        Библия персонажей. ТЗ на персонажей.

        Урок 5 — Структура

        Композиция. Конфликт. Любовные линии. Система взаимодействия персонажей.

        Урок 6 — Звуковое оформление новеллы

        Работа с музыкой и звуками.

        Урок 7 — Выборы и монетизация

        Ветвления и финалы. Платные выборы. Поэпизодный план.

        Урок 8 — Переменные

        Что такое переменные, и как они работают. Настраиваем переменные в articy:draft X.

        Урок 9 — Диалоги

        Технические ограничения текста. Грамотность. Оформление диалогов в articy:draft X. 

        Урок 10 — Аналитика и маркетинг визуальных новелл

        Выпуск и пострелизная работа. 

        Урок 11 — Сборка игры в articy:draft X

        Финальное оформление дипломного проекта на движке.

        Урок 12 — Портфолио нарративщика

        Оформление портфолио игрового сценариста и нарративного дизайнера в Tilda.

        Результат курса

        небольшая визуальная новелла (рассказ) или одна серия проекта с несколькими эпизодами, выполненная в программе articy:draft X.

        Бесплатную урезанную версию articy:draft X можно скачать и использовать для создания небольшой истории. Знание кода не требуется — интерфейс рассчитан на визуальное программирование.

        Кроме того, на практических занятиях мы будем работать с блок-схемами в программе Miro, а также с конструкторами сайтов для создания википедии и портфолио.

        Уникальное предложение: сотрудничество с Love Legend — вашу игру могут опубликовать в приложении!

        КУРС ВЕДУТ

        Иван Григорьев

        В геймдеве с 2013 года, инвестировал и участвовал в разработке мобильных игр разных жанров. С 2017 года сосредоточился на играх в жанре RPG с элементами выживания и интерактивных визуальных новеллах.

        Также, имею достаточно большой опыт в аналитике, маркетинге, ASO, монетизации, продюсировании и геймдизайне.

        Опыт работы:
        Norway Cat Games (COO, CMO), Arcanum Games (COO, CMO), Megaloot mobile games (COO, CMO), Tesla Games (CEO), Fantasy Games (CEO), DevVision Games (CMO)

        Ольга Данилова

        Писатель, игровой сценарист, нарративный дизайнер.

        Опыт работы:

        — Norway Cat Games, Руководитель нарративного отдела

        — Arcanum Games, Руководитель нарративного отдела

        — Megaloot mobile games, Нарративный дизайнер, Сценарист

        — Tesla Games, Нарративный дизайнер, Сценарист

        Проекты:

        Dead God Land (mobile survival RPG), разработка и локализация квестов

        Zombie games — Survival point (mobile survival RPG), разработка и локализация квестов

        Stories Your Choice / Love Legend (визуальные новеллы)

        Sensuality (визуальные новеллы)

        Как проходит обучение?

        Обучение проходит на площадке GetCourse.

        По средам в 00:00 открываются текстовые уроки с заданиями.

        Раз в неделю — также по средам в 20:00 проходит вебинар с лекциями по теме, ответами на вопросы, разбором предыдущих домашних заданий и обсуждением ошибок.

        Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в виде проекта в Articy.

        После сдачи работ преподаватель принимает задания и дает обратную связь в письменной форме, тут же на площадке.

        Преимущества
        • Игра в портфолио
          При высокой конкуренции на рынке труда игра в портфолио будет выгодно отличать вас от кандидатов с нерелевантным портфолио. Работодатели это оценят.
        • Доступ к курсу остается насовсем
          Лекции, записи вебинаров и чаты — все остается у вас. Ничего не отбираем и ничего не закрываем.
        • Экспертная связь от авторов курса

          На курсах Нарраторики обратную связь дают сами авторы курса, а не кураторы. Вы общаетесь непосредственно с профессионалами индустрии и можете задавать им любые вопросы — и о трудоустройстве, и о разработке игр.

        Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
        • Александр Пугачёв
          Lead Narrative Designer в FlyinDogs

          Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

          Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курсов)


          Narrative Design 101
          Драматургия компьютерных игр
          Миростроение
          Внутриигровые тексты

        • Ирина Черныx
          Senior Narrative Designer в Belka Games

          После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


          Основы нарративного дизайна
          Основы сценаристики игр

        • Анатолий Громов
          Narrative Designer в Saber Intaractive

          Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. 

          Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. 

          Основы нарративного дизайна
          Внутриигровые тексты

        • Олег Грачёв
          Lead Level Designer, Pixonic

          Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу.


          Сценаристика игр и нарративный дизайн. Базовый курс

        • Алексей Зиновьев
          Narrative Designer в Exogenesis Studio

          Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

          В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

          Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

          Курсом доволен. Записался на следующий:)


          Основы нарративного дизайна
          Внутриигровые тексты
          Драматургия компьютерных игр
          Миростроение

        • Татьяна Мичурина
          Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии IThub games

          Информация подана кратко и по существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. 

          Спасибо за курс и новый опыт! Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

          Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. 


          Основы нарративного дизайна
          Внутриигровые тексты

        • Гульнара Сахибгареева
          Нарративный дизайнер в Digital Media Lab

          Прохождение курсов на Нарраторике в первую очередь нравится за воодушевление и чувство собственного развития. Это здорово, когда получаешь положительный фидбек на задания.
          Нравится выполнять задания, которые неограничены рамками. Правда, понадобилось время, чтобы понять, что для их выполнения требуется полная свобода мыслей и развитая фантазия.


          Здорово, что в рамках курса мы создаем свои проекты. Правда, сильный стресс. Делать проект в одиночку — тяжело. Мне повезло, что я нашла художника, работы которого вдохновляют меня делать проект лучше и интереснее.


          Драматургия компьютерных игр
          Внутриигровые тексты
          Narrative Design 101

        • Наталья Андрианова
          Руководитель нарративного отдела Green Grey

          Мария объединила ультрасовременные сценарные техники от известных мэтров, чтобы можно выбрать свою для разработки игры. Это очень круто, так как обычно авторы учебников настаивают на собственном методе.

          Для меня лично Мария стала вдохновительницей в новой сфере творчества, той самой, к которой я шла всю жизнь, получая тот или иной опыт в других направлениях. Более того, я начала создавать детективный квест по своему роману, и курс «Нарраторики» заставил меня пересмотреть некоторые моменты в романе, чтобы сделать его более психологичным и логичным, добавить саспенс.


          Драматургия компьютерных игр
          Миростроение

          Часто задаваемые вопросы
          Я оплачу, что дальше?

          Дальше вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводный урок.

          ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.

          Как именно проходит обучение, можно подробнее?

          — Уроки выходят в текстовом формате. Читайте, когда вам удобно.
          — Вебинары обязательно записываются. Если вы не сможете присутствовать, посмотрите позже, когда вам удобно.
          — В каждом уроке задание, которое надо выполнить, чтобы открылся следующий урок.
          — Преподаватель дает обратную связь по заданиям письменно.
          — Задания можно переделывать сколько угодно раз, до результата. Преподаватель дает обратную связь на каждую итерацию.

          А если я не успел сдать домашку до следующего урока?
          Домашки можно сдавать в любое время, пока идет курс. Если вы отстали, то сможете нагнать. Преподаватель перестает проверять домашки только после окончания курса.
          А если я не могу присутствовать на вебинаре?
          Все вебинары записываются, их можно посмотреть позже. Вопросы к вебинару можно задать заранее, преподаватель обязательно на них ответит.
          А мне дадут сертификат?

          Сертификат выдается только, если студент сдал все уроки и дипломный проект. Если вы бросили курс на середине и не показали финальный результат (игру), сертификат вы не получите.

          А можно мне просто получить весь контент, а домашки не делать?
          Нет. Мы в Нарраторике не верим в контент. Всю теорию можно найти в сети бесплатно. Дело не в теории. Самое важное и полезное на курсе — это ваша работа над домашками и дипломной игрой, 100500 итераций. Именно в этом состоит настоящее обучение. Это курс практики, а не теории.
          Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
          мы делаем скидку 10%!

          За промокодом обращайтесь на почту
          narratorikaonline@yandex.ru
          Тем, кто уже проходил курсы Нарраторики,
          мы делаем скидку 10%!

          За промокодом обращайтесь на почту
          narratorikaonline@yandex.ru

          МЕСТ НЕТ
          но можно оставить заявку, и мы пришлем вам письмо, когда будет новый набор.

          За деталями и по другим вопросам
          обращайтесь на почту

          narratorikaonline@yandex.ru

          telegram plane vk youtube

          © 2025 Нарраторика
          ООО "Нарраторика"
          ИНН: 9727085941
          ОГРН: 1247700618230
          Адрес юридического лица:
          117452, г. Москва, вн. тер. г. муниципальный округ Зюзино, б-р Черноморский, д. 17, к. 1, пом. 5/3/5
          КОНТАКТЫ
          narratorikaonline@yandex.ru
          telegram: @linxxa