"Нарративный дизайн"

Онлайн-курс

Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории
в играх с помощью геймплея и других элементов игры


Старт - 10 октября 2022
Дни
Часы
Минуты
Секунды
34 990 рублей
39 990 рублей
11 недель
Длится курс
22 урока
11 лекций и 11 вебинаров
20 мест
На курсе
Нарративный дизайн - это искусство рассказывать истории в играх с помощью геймплея и других элементов игры

Нарративный дизайн - это искусство пользоваться специфическими инструментами именно видеоигр для рассказа истории

Нарративный дизайн - это искусство использовать по назначению кроссмедийные инструменты - кино, литературы, комиксов и т.п.

Сценаристика - про то, ЧТО
Нарративный дизайн - про то, КАК

На курсе мы будем учиться рассказывать истории ИГРОЙ
Курс "Нарративный дизайн"

предназначен для:
Сценаристов и писателей

которые хотят освоить новые приемы сторителлинга, специфические для игр
Геймдизайнеров и разработчиков

которые хотят научиться выстраивать нарратив в играх и дружить механики с историей
Тех, кто хочет попасть
в индустрию
разработки игр


На курсе вы сможете сделать себе портфолио и познакомиться с внутренней кухней разработки игр
Дипломный проект -
текстовый квест на движке Twine
В течение курса вы будете делать игру на движке Twine

Это очень простой и бесплатный движок. Вы с ним справитесь, даже если раньше ни разу в жизни не видели программный код

Вы будете отрабатывать инструменты нарративного дизайна на практике - на материале своей игры

После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио
Содержание курса
Интерактивность
Как ключевая особенность нарратива в играх.
Какие правила игры меняются в сторителлинге с появлением интерактивности? Какие остаются?
Нарративные механики
Уникальный язык видеоигр. Как механики рассказывают истории и как этим пользоваться нарративщику в своей работе?
Агентивность
Игрок как соавтор. Степень влияния игрока на события игры. Геймплейная агентивность и сюжетная агентивность. Между Сциллой "зрителя/читателя" и Харибдой "технических ограничений".
Когерентность
Соответствие истории и геймплея. Мануальная когерентность и ментальная когерентность.
Как подружить геймплей и сюжет?
Лудонарративный диссонанс
Причины, мифы, приемы устранения. А также геймизмы и прочие "ломатели погружения".
Ошибки в нарративном дизайне и как с ними работать?
Темпоритм
Динамика рассказа истории. Связь динамики истории и динамики геймплея.
Когда, как и какими порциями выдавать историю игроку?
Как проходит обучение?
Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю - по понедельникам - вам открываются текстовые уроки с заданиями.

Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в виде игры (игрового билда). Преподаватель принимает задания и выдает обратную связь после того, как работа была сдана, письменно, тут же на площадке.

По пятницам в 20-00 проходит вебинар с дополнительными лекциями, докладами студентов, ответами на вопросы и разборами домашних заданий и сложных случаев.

Преимущества
Игра в портфолио
При высокой конкуренции на рынке труда игра в портфолио будет выгодно отличать вас от кандидатов с нерелевантным портфолио. Работодатели это оценят.
Доступ к курсу остается насовсем
Лекции, записи вебинаров и чаты — все остается у вас. Ничего не отбираем и ничего не закрываем.
Сообщество Нарраторики в Discord
Чаты Нарраторики в Discord — это отдельное большое сообщество. Там есть и чат с вакансиями, и чаты по движкам, и даже чат с эмоциональной поддержкой. Все студенты остаются в чатах, и можно всегда задать вопрос коллегам и обсудить насущное.
Наставничество
Трекшн и консультации с преподавателем по вашим личным проектам и по трудоустройству.
Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
КТО ЗДЕСЬ?!
Или кто вообще ведет все эти курсы?

Преподаватель курса -
Денис Поздняков

Nival, нарративный дизайнер:
- Runebound, Prime World

Transmedia Games, креативный директор:
- Сказки 21 века, Дети Неба, АБВГДейка: детское времечко

IThub Games, директор по продукту:
- Майор Гром: Погоня, The 90s

luden.io, ведущий геймдизайнер:
- VRbot, ARrived

Enplex Games, руководитель проекта / креативный продюсер:
- Population Zero

DiezelPunk, автор идеи / продюсер
- литературные сборники "Бестиариум"и "Мистериум"

Преподаватель факультета Gamedev колледжа ITHub
Часто задаваемые вопросы
Я оплачу, что дальше?
Дальше вам на почту должно прийти письмо с доступом на площадку Getcourse. Как зайдете — сразу увидите курс и вводные уроки.

ЕСЛИ ПИСЬМО НЕ ПРИШЛО — проверьте спам и промо. Письма от Getcourse часто попадают в спам.
Как именно проходит обучение, можно подробнее?
— Уроки текстовые. Читаете, когда вам удобно.
— В каждом уроке задание, которое надо выполнить, чтобы открылся следующий.
— Преподаватель дает обратную связь по заданиям письменно.
— Задания можно переделывать сколько угодно раз, до результата. Преподаватель дает обратную связь на каждую итерацию.
— Вебинар проходит раз в неделю онлайн. Вебинар — это живое общение, а не лекция. На вебинаре разбираются сложные случаи, домашки, ответы на вопросы, которые возникли у студентов.
А если я не успел сдать домашку до следующего урока?
Домашки можно сдавать в любое время, пока идет курс. Если вы отстали, то сможете нагнать. Преподаватель перестает проверять домашки только после окончания курса.
А если я не могу присутствовать на вебинаре?
Все вебинары записываются, их можно посмотреть позже. Вопросы к вебинару можно задать заранее, преподаватель обязательно на них ответит.
А мне дадут сертификат?
Сертификат выдается только, если а) студент завершил все уроки курса; б) сдал дипломный проект. Если вы бросили курс на середине, сертификат вы не получите.
А можно мне просто получить весь контент, а домашки не делать?
Нет. Мы в Нарраторике не верим в контент. Всю теорию можно найти в сети бесплатно. Дело не в теории. Самое важное и полезное на курсе — это ваша работа над домашками и дипломной игрой, 100500 итераций. Именно в этом состоит настоящее обучение. Это курс практики, а не теории.
Возможна оплата юр.лицом.

По всем вопросам обращайтесь на narratorikaonline@yandex.ru

14 20 мест