Мария Кочакова, игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, филолог, преподаватель.
2022 — … Преподаватель нарративного дизайна и сценаристики в Институте бизнеса и дизайна, г. Москва.
2021-2022 — Ассистент кафедры «Программная инженерия», ИТИС, Казанский федеральный университет, аспирант по game studies.
2016-… Основатель и преподаватель онлайн-школы «Нарраторика».
Опыт работы в геймдеве — 11 лет. Опыт преподавания сценаристики игр и нарративного дизайна — 6 лет.
Работала в студиях Mail.Ru Games, Social Quantum и др. 10+ игр, в которых Мария приняла участие, как сценарист.
Собственная авторская игра на Steam — Message Quest (30 000+ проданных копий).
Организует и проводит профессиональные мероприятия:
- GamesNightSPB (2014),
- Лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014),
- Лекторий NextCastle Party (2014),
- Секция компьютерных игр на «Фантастической ассамблее» (2015),
- Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016,
- Онлайн-конференция Нарраторики (2016, 2021, 2022).
- Главный эксперт компетенции «сценарист компьютерных игр» всероссийского чемпионата творческих компетенций Art Masters, 2020.
- Эксперт конкурса «Начни игру». АНО «Россия — страна возможностей», 2022