"Визуальная новелла на Articy:draft 3"

Онлайн-курс

Старт - 15 июня 2022
Дни
Часы
Минуты
Секунды
29 990 рублей
КУПИТЬ
14 недель
Длится курс
24 занятия
12 вебинаров и 12 текстовых уроков с заданиями

21 место
7 мест в каждой группе
Визуальная новелла - это особая форма нарратива, совмещающая в себе описательность литературы, динамичность кинематографа, экспрессивность комиксов и интерактивность видеоигр.

Создание визуальной новеллы - это и про игровую сценаристику, и про нарративный дизайн.

Хочется рассказать историю, которая бы затрагивала все измерения сторителлинга? Визуальная новелла просто идеальный формат для этого.

Наш интенсив поможет научиться мыслить интерактивно, продумывать несколько сюжетных ветвлений сразу и оттачивать мастерство игровой сценаристики.
Курс "Визуальная новелла"

предназначен для:
Сценаристов и писателей

которые желают повысить уровень своего мастерства и научиться создавать интерактивные истории с разветвлённым сюжетом.
Геймдизайнеров и разработчиков

которые хотят понять, что под капотом создания визуальных новелл и как работать с играми, где кор-геймплей - сама история и выборы игрока.
Тех, кто хочет попасть
в индустрию
разработки игр


На курсе вы сможете сделать себе интерактивное портфолио, которое привлечёт внимание потенциальных работодателей.
Дипломный проект:

небольшая визуальная новелла (рассказ) или одна серия проекта с несколькими эпизодами, выполненная в программе Articy: Draft 3.
Движок Articy Draft 3 востребован в индустрии, прекрасно приспособлен для создания визуальных новелл и других игр с разветвлённым глубоким сюжетом.

Бесплатную урезанную версию Articy Draft 3 можно скачать и использовать для создания небольшой истории. Знание кода не требуется - интерфейс рассчитан на визуально-ориентированное программирование.

При внимательном и усердном прохождении курса и выполнении всех заданий, студент осваивает две игровых специальности: игрового сценариста и нарративного дизайнера.

Более того, на практических занятиях мы будем работать с блок-схемами в программе Miro, а также с конструкторами сайтов для создания википедии.

В финале мы научим, как создавать интерактивное портфолио, которое несомненно привлечёт внимание потенциальных работодателей.
Содержание курса
Особенности жанра визуальной новеллы
Разберемся в терминологии, в чём сходства и отличия от литературы, кино, театра и игр. Подробнее остановимся на видах визуальных новелл.
В поисках идеальной концепции
Поиск концепции, сеттинга и вселенной новеллы. Научимся создавать мини-википедии игр, работать с арт-отделом, искать подходящие референсы, ассеты и создавать мудборды.
Библия персонажей
Типизация главного героя в визуальных новеллах. Как строится новелла с несколькими главными героями. Путь героя на примере схем мэтров.
Остальные персонажи и их архетипы.
Как создавать библию персонажей и её основные пункты.
Структура сюжета
Рассмотрим типы сюжетных структур.
Композиция: трёхактная европейская и японская четырёхактная.
Познакомимся с конфликтологией.
Системы взаимодействия персонажей.
Документация
Что такое пайплайн.
Как написать синопсис и эпизодный план визуальной новеллы.
Сценарные инструменты
Разберём, что такое твист, клиффхэнгер, повышение ставок, эмоциональные горки, чередование сцен, триггеры.
Переменные
Логика программирования и кратко об её применении в визуальных новеллах. Основные типы переменных, которые могут использоваться в визуальных новеллах. Выборы с переменными и без, техническая сторона ветвления сюжета.
Диалоги
Речь героев как один из важных элементов геймплея в визуальной новелле, а диалог как главное средство передачи сюжета.
Типы реплик в визуальных новеллах и речевые характеристики персонажей.
Технические ограничения текста.
Маркетинг
Платформы выхода новеллы.
Выстраивание пайплайна под форму выпуска визуальной новеллы, контентный конвейер.
Метрики и аналитика, монетизация.
Работа с комьюнити.
Как проходит обучение?

Работа в мини-группах. Максимальное количество студентов в мини-группе - 7 человек. Это позволяет каждому участнику получить практически индивидуальный подход.
Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю - по понедельникам в 20-00 проходит вебинар с лекциями по теме, ответами на вопросы, разбором предыдущих домашних заданий и обсуждением наиболее часто встречаемых ошибок.

Также по понедельникам открываются текстовые уроки с заданиями.

Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в виде проекта в Articy. После сдачи работ преподаватель принимает задания и дает обратную связь в письменной форме, тут же на площадке.

Создается общий чатик на каждую группу, в которой студенты могут задавать актуальные вопросы.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
КТО ЗДЕСЬ?!
Или кто вообще ведет все эти курсы?

Курс ведет Наталья Андрианова - руководитель сценарно-нарративного отдела в проекте визуальных новелл компании Green Grey.

Работала нарративным геймдизайнером и игровым сценаристом в визуальных новеллах Stories: Your Choice в Megaloot, нарративным дизайнером в Playgendary на мобильном проекте Design Masters, техническим писателем на стратегии Secret Government (издатель 1C), лид-сценаристом на сюжетной Action RPG Strife Time в Tiger Game Studio, нарративным дизайнером в мобильных казуальных проектах Jamboree в Megaloot, Little Tittle Adventure в DevVision Games, проджект-менеджером и разработчиком на проектах с дополненной реальностью и мобильных приложениях.
Автор более двух десятков книг, выпущенных издательствами "Эксмо", "Бомбора" и "Феникс-Премьер", в том числе по нарративному дизайну и геймдизайну (анонс выпуска книг в 2022 от руководителя игрового отдела "Бомборы"), журналист, редактор, киносценарист и преподаватель (геймдизайн на курсе "Игры на Python" в Skysmart).
Возможна оплата юр.лицом.

По всем вопросам обращайтесь на narratorikaonline@yandex.ru

ОСТАЛОСЬ 21 место/ 7 мест в каждой группе
Made on
Tilda