NARRATORIKA
NARRATORIKA
"Визуальная новелла на articy:draft 3"
Онлайн-курс

29 990 рублей

Оставьте заявку на следующий курс - напишите ваш электронный адрес, и мы сообщим вам о начале нового набора.
ВНИМАНИЕ!!!
Курс рассчитан на Windows, а не на Мac. На Mac articy, увы, не устанавливается.
Будьте внимательны!!!
14 недель
Длится курс
24 занятия
12 вебинаров и 12 текстовых уроков с заданиями

21 место
7 мест в каждой группе
Визуальная новелла - это особая форма нарратива, совмещающая в себе описательность литературы, динамичность кинематографа, экспрессивность комиксов и интерактивность видеоигр.

Движок articy:draft 3 востребован в индустрии, он прекрасно подходит для создания визуальных новелл и других игр с разветвлённым глубоким сюжетом.
Курс "Визуальная новелла"

предназначен для:
Сценаристов и писателей

которые желают повысить уровень своего мастерства и научиться создавать интерактивные истории с разветвлённым сюжетом.
Геймдизайнеров и разработчиков

которые хотят понять, что под капотом создания визуальных новелл и как работать с играми, где кор-геймплей - сама история и выборы игрока.
Тех, кто хочет попасть
в индустрию
разработки игр


но не знает, с чего начать. Для них курс откроет базовые этапы работы с проектом и его реализацией.
Дипломный проект:

небольшая визуальная новелла (рассказ) или одна серия проекта с несколькими эпизодами,
выполненная в программе articy:draft 3.
Бесплатную урезанную версию articy:draft 3 можно скачать и использовать для создания небольшой истории. Знание кода не требуется - интерфейс рассчитан на визуальное
программирование.

При внимательном и усердном прохождении курса и выполнении всех заданий, студент осваивает две игровых специальности: игрового сценариста и нарративного дизайнера.

Более того, на практических занятиях мы будем работать с блок-схемами в программе Miro, а также с конструкторами сайтов для создания википедии.

В финале мы научим, как создавать интерактивное портфолио, которое несомненно привлечёт внимание потенциальных работодателей.
Содержание курса
Особенности жанра визуальной новеллы
Разберемся в терминологии, в чём сходства и отличия от литературы, кино, театра и игр. Подробнее остановимся на видах визуальных новелл.
В поисках идеальной концепции
Поиск концепции, сеттинга и вселенной новеллы. Научимся создавать мини-википедии игр, работать с арт-отделом, искать подходящие референсы, ассеты и создавать мудборды.
Библия персонажей
Типизация главного героя в визуальных новеллах. Как строится новелла с несколькими главными героями. Путь героя на примере схем мэтров.
Остальные персонажи и их архетипы.
Как создавать библию персонажей и её основные пункты.
Структура сюжета
Рассмотрим типы сюжетных структур.
Композиция: трёхактная европейская и японская четырёхактная.
Познакомимся с конфликтологией.
Системы взаимодействия персонажей.
Документация
Что такое пайплайн.
Как написать синопсис и эпизодный план визуальной новеллы.
Сценарные инструменты
Разберём, что такое твист, клиффхэнгер, повышение ставок, эмоциональные горки, чередование сцен, триггеры.
Переменные
Логика программирования и кратко об её применении в визуальных новеллах. Основные типы переменных, которые могут использоваться в визуальных новеллах. Выборы с переменными и без, техническая сторона ветвления сюжета.
Диалоги
Речь героев как один из важных элементов геймплея в визуальной новелле, а диалог как главное средство передачи сюжета.
Типы реплик в визуальных новеллах и речевые характеристики персонажей.
Технические ограничения текста.
Маркетинг
Платформы выхода новеллы.
Выстраивание пайплайна под форму выпуска визуальной новеллы, контентный конвейер.
Метрики и аналитика, монетизация.
Работа с комьюнити.
Как проходит обучение?

Работа в мини-группах. У каждой группы свой преподаватель. Максимальное количество студентов в мини-группе - 7 человек. Отдельный чат для каждой группы.
Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю - по понедельникам в 20:00 проходит вебинар с лекциями по теме, ответами на вопросы, разбором предыдущих домашних заданий и обсуждением ошибок.

Также по понедельникам открываются текстовые уроки с заданиями.

Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в виде проекта в Articy. После сдачи работ преподаватель принимает задания и дает обратную связь в письменной форме, тут же на площадке.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
КТО ЗДЕСЬ?!
Или кто вообще ведет все эти курсы?

Преподаватель второй группы – Светлана Яковлева

Преподаватель курса –
Светлана Яковлева.

Старший нарративный дизайнер компании Green Grey.

Светлана работала:
- нарративным дизайнером и руководителем нарративного отдела в Megaloot на проектах Stories: Your Choice и Sensuality;
- игровым сценаристом в компании OWL Studio;
- разработчиком деловых игр в PM Expert;
- сценаристом военно-тактических ролевых игр организатора ВСК "Бункер";
- проект-менеджером с ботами и IVR в компании Good Line.

Писатель, редактор книг на заказ, преподаватель.
Возможна оплата юр.лицом.

По всем вопросам обращайтесь на narratorikaonline@yandex.ru

МЕСТ НЕТ

но можно оставить заявку, и мы пришлем вам письмо, когда будет новый набор