Crush-курс «Путь героя 2.0». Актерский тренинг для сценаристов игр

%d0%bf%d0%bb%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b02

“Путь героя 2.0”

Актерский тренинг для сценаристов и разработчиков игр

Москва, оффлайн. Продолжительность — 2 дня.

Компьютерные игры — это новый способ рассказывать истории, создавать для игроков уникальный опыт. Благодаря интерактивности, этот может глубоко повлиять на людей, затронуть их чувства. В конечном счете мы хотим рассказывать яркие и волнующие истории в наших играх, чтобы достучаться до сердец аудитории, вдохновить ее, заставить ее задуматься. Как авторы, мы хотим быть услышанными на том конце. Но как этого добиться?

Этот курс подходит:

  • Начинающим сценаристам компьютерных игр, которые хотят получить представление о профессии и избежать многих общеизвестных граблей
  • Сценаристам с опытом, которые хотят взглянуть на свою профессию с другого ракурса, добавить в копилку навыков новые инструменты, освежить восприятие, проветрить мотивацию, выгулять фантазию
  • Геймдизайнерам, которые хотят проверить гармонию алгеброй и освоить загадочные правополушарные гуманитарные инструменты творчества и познания
  • Независимым разработчикам, чтобы научиться делать уникальные игры, выделяться на рынке, обрести собственный авторский голос
  • Писателям и сценаристам кино, чтобы заглянуть в смежную сферу, примерить ее на себя, а заодно проверить свои творческие мышцы на прочность
  • Творческим людям, которые хотят разобраться в себе и попробовать две такие разные, но очень интересные профессии сразу — побыть и актером, и сценаристом сразу, в течение 2х незабываемых дней!

Read more

Вебинар «Психология персонажей: как создавать живые, правдоподобные характеры»,

Вебинар «Психология персонажей: как создавать живые, правдоподобные характеры» состоится 28 октября, в 21-00 по московскому времени.

Вебинар пройдет на площадке Getcourse. Участие бесплатное, но необходима регистрация — вход на платформу по email.

Это второй подготовительный вебинар к набору на второй поток базового курса «Путь героя: нарративно-пластическая лаборатория«, который Нарраторика проводит совместно с мастерской актера Lande Project. Старт курса — 14 ноября. Первое пробное открытое занятие пройдет 31 октября, участие в нем также бесплатное.

Поподробнее узнать о программе курса и стоимости участия можно по ссылке: http://narratorika.com/narrativelab/

 

На вебинаре мы поговорим о специфических инструментах актерского мастерства, которые можно и нужно использовать в сценаристике. Информация будет полезна не только сценаристам игр, но и сценаристам кино, и писателям, и всем, кто так или иначе связан с творчеством и интересуется психологией персонажей.

Мы рассмотрим такой вид актерского тренинга, как «наблюдение», поговорим о его разновидностях, о том, как вы можете использовать его сами, и о том, как мы прорабатываем этот конкретный навык на базовом курсе «Путь героя».

 

Форма регистрации на вебинар:

 

Второй поток онлайн-курса Нарраторики

плашка4

Второй поток онлайн-курса Нарраторики стартует в ноябре 2016!

Добрый день! Да, срослось, и мы открываем набор на второй поток онлайн-курса Нарраторики!

Второй поток будет ощутимо отличаться от первого. По сути это два разных курса, и вот втором есть кое-что, чего нет в первом.

 

Во-первых, он займет три месяца, а не два.

То есть 24 занятия, включающие в себя еженедельную лекцию и еженедельный вебинар с разбором домашнего задания / ответами на вопросы. Вебинары проходят в субботу утром, лекции в понедельник днем. Проходить курс можно в записи.

Второй поток стартует 5 ноября. Курс захватит январь и зимние каникулы, но мы считаем, что это даже к лучшему, потому что см. пункт «во-вторых».

 

Во-вторых, пути Вселенной неисповедимы. Узнав о нашей инициативе с открытием курсов, нам предложил помощь сам King с бесплатным кроссплатформенным движком Defold!

Defold-logotypes_RGB-Original_Illustrator-01

Кто все эти люди? Погуглите-погуглите. Мы пребываем в восторге и считаем, что и мечтать о такой удаче не могли. Это реально чудо и зеленый свет Нарраторике от Вселенной. Так что дипломный проект второго потока будет делаться на Defold. А это уже серьезно.

Если вы сразу струхнули, что курсы по игровой сценаристике и нарративному дизайну, превратятся в обучение программированию — то у нас есть для вас пункт «в-третьих».

 

В-третьих, поскольку сейчас Defold действительно довольно сложен для новичка, мы с командой движка будем все лето работать над шаблонами и контентом для создания учебных игр сценаристами. То есть специально для вас!

К сожалению, мы не успеем подготовить все и включить в первый поток курса к сентябрю, поэтому участие Defold и поддержка их команды будет доступно только для второго ноябрьского потока.

 

Как будет выглядеть само обучение?

Каждую неделю у вас будет 1 лекция и 1 практическое занятие, в разные дни. Всего 24 занятия.

 

Второй поток будет сосредоточен на работе с отдельными жанрами, на переложении на игровой язык ваших историй и сюжетов, на отработке ваших практических навыков. Результат первого потока — текстовая игра в браузере.

Результат второго потока — 3 демо-игры в разных жанрах + концепт-документ «игры мечты» (на будущее). 

Выглядеть это будет примерно так, как на картинках ниже — это пока только скетчи, но суть та же: перед вами примеры Rogulike и Tower Defence жанров.

tower defenderroguelike

Предварительный план курса:

1 Блок — Нарративный дизайн, разминка

4 занятия — Базовые навыки игрового сценариста: сеттинг — персонажи — сюжет — текст

2 занятия — Людонарративный диссонанс

2 занятия — Нарративные механики

2 занятия — Игровые жанры

 

2 Блок — Жанры

4 занятия — Платформер

4 занятия — Раннер

4 занятия — Квест (адвенчура)

 

3 Блок — Нарративный дизайн, заминка

2 занятия — Смешение жанров, финал, работа над дипломным проектом

 

ВНИМАНИЕ! Программа курса может быть изменена! В этом случае, вы будете проинформированы об этом отдельно.

АПДЕЙТ ИНФОРМАЦИИ: Количество жанров изменено — теперь их три: платформер, раннер и квест. Повышена цена на курс. Предварительное домашнее задание для участников придет в конце этой недели — до 9 октября.

 

Стоимость участия в блоке «Стандарт» — 49 500 руб. 

Количество мест ограничено. 20 мест уже занято. Осталось 10 мест.

В блок «Стандарт» входит посещение лекций и практических субботних вебинаров.

Заказать

Также, мы открываем дополнительную возможность записаться на курс вольнослушателем — пакет «Эконом».

В пакет «Эконом» входит доступ ко всему лекционному материалу курса. Практическая работа ведется самостоятельно. Дипломный проект сдается в конце курса по желанию.

Стоимость участия — 14 990 руб 24 990 руб.

Заказать

Интенсив «Создание сюжета компьютерной игры», 22 октября

плашка3

 

Интенсив «Создание сюжета компьютерной игры», 22 октября, онлайн

Наконец-то расписание на сентябрь/октябрь устаканилось, и можно назначить финальный интенсив из серии «Сеттинг — Персонажи — Сюжет».

 

В этот раз мы 8 часов к ряду будем говорить о сюжетах в играх, а именно про:

— Особенности создания сюжетов в играх, отличия от кино и литературы

— Зависимость сюжета от жанра игры

— Agency, или Ведущая роль игрока в развитии сюжета игры

— Сюжетные развилки

— «Путь героя» и другие инструменты создания и балансировки сюжета

— Сюжетное прототипирование: портирование истории в игру

 

Интенсив пройдет 22 октября, с 11:00 до 20:00, на платформе GetCourse.

Стоимость участия: UPD. ПРОДАЖА ЗАКРЫТА!

 

В «Стандарт» входит участие в интенсиве, запись интенсива и сопутствующих материалов.

В «Премиум» входят участие в интенсиве, запись интенсива и сопутствующих материалов + 2 часа индивидуальной консультации.

Вебинар «Путь героя — мифологическая структура для создания историй в играх»

Вебинар «Путь героя — мифологическая структура для создания историй в играх»

Поговорим о том, что такое знаменитый «путь героя», о том, как он перекочевал из киносценаристики в игры, об играх, которые построены по этой модели. О применении пути героя в повседневной жизни.

***

Описание тренинга «Путь героя» в Москве: http://narratorika.com/lpnherosjourney/

 

Екатеринбург. Расписание тренингов и мастер-классов

1

Екатеринбург, встреча гостей! Нарраторика едет к вам! и у нас раш ивентов для вас по этому поводу.

 

Во-первых, 26 августа состоится тренинг-интенсив Нарраторики. ВНИМАНИЕ, ИЗМЕНЕНИЕ ПРОГРАММЫ! 

Тренинг будет на тему «Сценаристика компьютерных игр для чайников». Проводится совместно с Школой кино Свердловской киностудии.

Продолжительность тренинга 6 часов — 3 часа теории, 3 часа практики. 50% лекций, 50% упражнений.

Место проведения: Школа кино Свердловской киностудии, проспект Ленина, 50Ж, второй этаж.

Что будет в программе:

  • Как стать сценаристом компьютерных игр? Какие знания и навыки для этого нужны, где взять опыт?
  • Когда для игры нужен сценарий? Как пишутся сценарии для игр? Инструментарий.
  • Где найти работу игровому сценаристу и как на нее устроиться? Обзор рынка трудоустройства.
  • Особенности работы сценариста на разных игровых жанрах.
  • Сеттинг — персонажи — сюжет: триада содержания
  • Развилки: в сюжетах и в диалогах — с какого конца браться?
  • Внутриигровые тексты: как сделать так, чтобы игроки читали?

Для кого этот тренинг:

  • Для тех, кто собирается делать игры или уже их делает — мы будем много заниматься тем, как игры рассказывают истории
  • Для киношников и писателей — мы будем заниматься именно кроссмедийными техниками, которые можно использовать не только в интерактивной среде
  • Для всех, кто интересуется современным искусством — мы будем заниматься новыми средствами рассказа историй, эволюцией сторителлинга

Стоимость участия:

  • с 15 до 22 августа — 400 рублей
  • с 22 до 26 августа — 600 рублей

Форма регистрации в конце страницы.

Кроме 6-часового тренинга будут еще лекции на конвенте-конференции RED, которая пройдет 27-28 августа.

Предварительно:

27 августа лекция для широкой аудитории «Путь героя: мифологическая структура истории и жизни«.

28 августа аж две лекции по играм «Создание персонажей для компьютерной игры» и «Нарративные механики: геймплей, который рассказывает«.

Внимание! Расписание бесплатных лекций может измениться. Ждите официального анонса от конвента RED.

 

Интенсив «Создание персонажей для компьютерной игры»

плашка3

 

Интенсив «Создание персонажей для компьютерной игры» пройдет 20 августа, в субботу, с 11-00 до 20-00 с перерывом на обед.

8 часов теории и практики создания персонажей для сценаристов, геймдизайнеров, нарративщиков — а также для художников, аниматоров и звукачей тоже небесполезно.

Что будет на интенсиве:

  • Алгоритмы создания персонажей по методикам Тима Шейфера, Джона Труби, Александра Молчанова, Нарраторики — простые и быстрые пути решения
  • Типология персонажей игрока — какие они бывают? как выбрать тип для своей игры? что он дает в нарративном плане?
  • Построение сочувствия между игроком и его персонажем
  • Психология персонажей — как думать за персонажа, который сильно от вас отличается?
  • Мотивация персонажей — как заставить игрока поверить и сочувствовать целям героя?
  • Создание системы персонажей — как впрячь в один воз коня и трепетную лань, заставить всех этих людей работать вместе? Бонусом — метод создания семьи Джосса Уидона
  • Многомерные персонажи и многомерные диалоги — как заложить подтекст в личность и речь героя?
  • Конфликты между персонажами — как наполнить конфликт остротой и заставить игрока сопереживать и метаться между сторонами?
  • Невербальные характеристики персонажей, которые надо учитывать при создании игры

Это второй интенсив из блока «сеттинг — персонажи — сюжет». По финалу всех трех соберем первый методический учебник Нарраторики. Хотите приложить руку  — присоединяйтесь!

Стоимость участия:

Стандарт — 2 900 руб. Входит участие в кастомарафоне, запись кастомарафона после его окончания, работа в группе, получение обратной связи наравне со всеми, материалы.

Премиум — 5 900 руб. Входит все, что есть в пакете «Стандарт» + 2 личных консультации по 1 часу в удобное вам время — докрутка персонально ваших кейсов в индивидуалке.

ПРОДАЖА ЗАКРЫТА

Мастер-класс «Нарративные механики: как игры говорят геймплеем»

питер

11 августа в Санкт-Петербурге пройдет оффлайн мастер-класс Нарраторики «Нарративные механики: как игры говорят геймплеем«.

Мастер-класс пройдет в цифровом баре D3C0D3, по адресу Большой проспект Васильевского Острова, 22.

Стоимость участия — 400 рублей.

Время проведения — с 20-00 до 23-00. Просьба не опаздывать, ждать не будем.

MmpAO-pKqo4

В программе: 

  • Что такое нарративный дизайн? Подсказка — эволюция геймдизайна.
  • 4 слоя нарративного дизайна — как применить сакральные знания в вашей игре?
  • Людо-нарративный диссонанс и геймизмы: сцилла и харибда нарративного дизайна.
  • Нарративные механики — с древности до наших дней. Ничто не ново под солнцем.
  • Невербальная коммуникация для геймдизайнеров — как рассказывать без текста.

Все это будет не лекция, а мастер-класс. Мастер-класс подразумевает, что вы не будете сидеть и ковырять в носу, пока лектор прыгает и говорит, а будете прыгать вместе с лектором, делать упражнения, отрабатывать навыки. 3 часа мозговзрывающей практики нарративного дизайна от Нарраторики. Форма одежды спортивная, никаких каблуков. Держись, Питер!

И да, зал на 30 человек. Больше не влезет. Сорян. Вписывайтесь, пока есть места.